Виправлення конфлікту драйверів
Під час групового бою час генерації кадрів стрибав з 8ms до 45ms. Я намагався вимкнути CPU в Диспетчері пристроїв, що стабілізувало FPS, але різко знизило загальну продуктивність. Використовуючи GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, я перевів службу Intel DTT в ручний режим та увімкнув апаратне кодування в OBS. RivaTuner показав стабільний інтервал 7-12ms, що дозволило перевірити плавність бою.