Детекція та усунення конфлікту периферії
Під час бою у Final Fantasy XV кадрі ривками стрибали з 8 до 45 мс. Я вимкнув камеру в Device Manager, що допомогло, але зруйнувало стрім. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector. Встановив Razer Synapse на ручний запуск та включив апаратне кодування в OBS. RivaTuner показав, що час кадру стабілізувався на рівні 7-12 мс, а завантаження CPU трималося в межах 65-72%.