Боротьба з тротлінгом CPU
Під час бою з важким босом екран почав помітно смикатися, що є критичним у динамічному бою. Я спробував вимкнути деякі ігрові ефекти; візуал сильно постраждав, але FPS зріс лише на 2 кадри, що було абсолютно неприйнятно. Я використав GamePP Resource Scheduler для перерозподілу спорідненості CPU та підняв оберти вентиляторів до 1600 RPM. RTSS показав, що час кадру скоротився з 35-55 мс до 22-30 мс, AIDA64 підтвердив температуру CPU 76-81℃, а датчик пам'яті зафіксував 42-51℃, що дозволило verify