Усунення блокування I/O
У моторошних коридорах Dead Space 2 текстури ставали чіткими лише через кілька секунд, що повністю псувало атмосферу горору. Я спробував оновити драйвер Samsung Magician, але швидкість завантаження текстур не змінилася, що залишило мене в розчаруванні. Використовуючи GamePP NVMe Queue Depth Configurator, я виявив піки I/O 110-130ms і заблокував глибину черги на 256 з режимом I/O Priority Acceleration. CrystalDiskMark підтвердив лінійне читання 7100-7300MB/s, а AIDA64 показав стабільні 44-52℃.