Вирішення затримок VRAM у Crimson Desert
Я помітив ледь помітні ривки під час масових битв, що нагадувало пропуски кадрів у кіно, хоча лічильник показував 80 FPS. Спробував закрити всі фонові програми; використання RAM зменшилося, але затримки та фризи залишилися. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб прив'язати процес гри до P-ядер та встановив пріоритет Real-time. RivaTuner та FrameView підтвердили, що час кадру стабілізувався на 9-13ms, а HWInfo показав температуру GPU 64-69℃. Тепер вентилятори працюють на 1800-2100 RPM