Налаштування DLSS та чіткості
Стрибаючи дахами Кіото, я помітив сильні зазубрини та розриви при швидких поворотах, що псувало занурення. Я спробував вимкнути DLSS і грати в нативній роздільній здатності, але FPS за RTSS впав з 85 до 42, що було неприпустимо. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши рівень різкості до 62% та встановивши масштаб рендерингу на 77%. Гостинг значно зменшився за RivaTuner, а температура GPU стабілізувалася на 62-68℃ за AIDA64.