Стабілізація пропускної здатності VRAM
В покинутій космічній станції текстури будівель на відстані були розмиті. Manli Nebula GeForce RTX 5060 8GB використовувала 7.5-7.8GB VRAM, а пропускна здатність була на 92%. Спершу я знизив якість текстур, але втрата деталей була неприйнятною. Тоді я використав GamePP Memory Controller Load Monitor і побачив, що частота VRAM коливалася від 18 до 19Gbps. Я зафіксував частоту на 18.5Gbps. Тепер HWiNFO показує стабільні 68-72℃, а GamePP підтвердив усунення затримок. Стан відеопам'яті перевірено.