Боротьба з перегрівом GPU
Під час нападів тисяч щурів я помітив, що частота кадрів починає хаотично падати, що було критично в динамічних сценах. Я спробував обмежити ліміт споживання до 90% у драйвері; температура впала на 5℃, але мінімальний FPS просів з 45 до 38, що було неприйнятним компромісом. Я використав GamePP Fan Curve Configuration Panel, встановивши ступінчасте зростання обертів до 85% при досягненні 75℃. Тепер температура ядра стабілізувалася на 74-79℃ за AIDA64, а коливання частоти звузилися до ±50 MHz за GPU-Z.