Вирішення проблем з E-Core
Пам'ятаю, як розширював свою територію: щоразу, коли я віддаляв камеру, екран починав неприємно сіпатися, а FPS падав з 70 до 35. Спершу я спробував увімкнути план живлення «Висока продуктивність» у Windows, але вузьке місце в плануванні E-Core залишилося, що змусило мене шукати глибше рішення. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб вручну прив'язати основний потік гри до групи високопродуктивних P-Core. Аналізатор RTSS показав, що середній час генерації кадру впав з 28 мс до 14-18 мс, а AIDA64 зафіксувала температуру CPU на рівні 65-72°C.