Боротьба з вильотами (CTD)
Це було нестерпно: щойно я підкрадався до цілі, гра вилітала на робочий стіл. Я спробував закрити всі фонові програми, але споживання пам'яті все одно миттєво стрибало вгору. Я зайшов у GamePP Resource Scheduler, встановив віртуальну пам'ять на 16 ГБ та через Process Priority Manager надав грі високий пріоритет. Пікове споживання пам'яті впало з 31.2 ГБ до 26.8 ГБ за AIDA64, а температура модулів трималася в межах 50-55℃ за HWInfo.