Оптимізація підкачки (Page Swapping)

Будуючи свою базу, я помітив різкі ривки гри, що є катастрофою для відкритого світу. Я спробував вручну встановити віртуальну пам'ять на 16 ГБ, але це лише погіршило конфлікти I/O диска та збільшило кількість статтерів. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб перейти на динамічний розподіл віртуальної пам'яті. GamePP Stress Test підтвердив зниження частоти підкачки сторінок на 38%, а температура пам'яті за AIDA64 стабілізувалася на 38-44℃.
Категорія:Налаштування оверклокінгу Останнє оновлення:2026-05-30 10:42:09