Оптимізація ширини смуги VRAM у Gigabyte RTX 5060
Спостерігається стрибок часу кадру до 25ms, що руйнує відчуття плавності. Спочатку я вважав, що проблема в обсязі VRAM, але це не так. Потрібен точний аналіз пропускної здатності. GamePP Hardware Sensors показав, що швидкість передачі даних насичена на 95%. Зниження якості текстур з Ultra до High зменшило завантаження до 6.5GB, а час кадру стабільний на рівні 9-11ms.