Налаштування кривої вентилятора в GamePP
Під час зміни локацій час завантаження текстур зріс з 3с до 8с через аномалію кривої вентилятора AS500 WHITE ARGB. Я намагався виставити швидкість на максимум, але шум зріс з 35dB до 55dB без покращення. Тоді я використав GamePP Fan Curve Config, переключивши профіль на лінійну криву та встановивши схему High Performance. AIDA64 підтвердила, що температура CPU стабілізувалась на рівні 72℃, а MemTest86 показав нульову кількість помилок після 6 циклів. Це дозволило мені зробити резервну копію цих стабільних налаштувань.