Виправлення фризів пам'яті
У масштабних епічних битвах екран зависав на 0.5с щоразу, коли спрацьовували ефекти здібностей, що в кооперативі просто фатально. Я намагався закрити весь фоновий софт, але звільнення 1 ГБ ОЗП було краплею в морі для цієї гри. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритетний режим розподілу сторінок пам'яті та знизити пріоритет служби стиснення пам'яті. RTSS зафіксував падіння часу кадру до 12-20 мс, а температура модулів пам'яті залишилася стабільною в межах 42-48℃ за HWMonitor.