Оптимізація I/O блокування
Переходи між мапами в цій грі відбуваються часто, але мій диск на 500GB не справлявся з об'єктами, через що час відгуку стрибав від 12 до 38ms. Я спробував увімкнути кешування запису в Windows, але раптовий збій живлення пошкодив мій сейв, після чого я став ненавидіти 'швидкі рішення'. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб збільшити глибину черги читання з 32 до 128 та оптимізував алгоритм prefetch. CrystalDiskMark показав стрибок випадкового читання з 42 до 65MB/s, а час завантаження скоротився на 5с. Температура за HWInfo була 42-55℃, досягнувши 55℃