Усунення просідань кадрів
При вході на гамірний Римський форум частота кадрів стрімко падала з 60 до 25 FPS за RTSS, що було катастрофою при швидкому пересуванні. Я спочатку спробував закрити весь фоновий софт, але хоча це трохи звільнило I/O, просідання кадрів не зникли, що викликало роздратування через поверхневість такого рішення. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину до 64, та максимізував вагу читання/запису гри в Resource Scheduler. Затримка читання стабілізувалася на 68-75ms за GamePP I/O, а температура диска трималася в межах 45-52℃ за HWiNFO.