Стабільний FPS у командних боях

Під час великих замісів екран завмирав на частку секунди саме в момент касту ультимейтів, що в кіберспорті є катастрофою. Я спробував вручну встановити віртуальну пам'ять на 16ГБ у Windows, але це лише посилило конфлікти I/O диска та збільшило частоту фризів. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб перевести віртуальну пам'ять у режим динамічного розподілу та вичистив автозавантаження. GamePP Stress Test показав зменшення частоти підкачки сторінок на 32%, а температура пам'яті за AIDA64 стабілізувалася на 37-43℃, материнки — 47-53℃ за HWMonitor.
Категорія:Налаштування оверклокінгу Останнє оновлення:2026-05-27 10:24:36