Синхронізація кадрів у бою

Досвід був жахливим: висока частота кадрів викликала сильний горизонтальний розрив, а FPS хаотично стрибав між 100 та 140. Я спробував увімкнути V-Sync у панелі керування драйвером, але інпут-лаг зріс до 38 мс, і гра відчувалася так, ніби я йду крізь бруд. Я вирішив проблему за допомогою GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, зафіксувавши швидкість вибірки на 100% та активувавши Enhanced Sync. Час генерації кадру за RTSS зійшовся до 6-8 мс, а температура материнської плати за HWMonitor залишилася стабільною на рівні 56-62℃.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-17 19:11:26