Оптимізація NVMe
У Cities: Skylines II при зміні сцен виникали лаги через повну VRAM-кеші, швидкість запису падала нижче 80GB/s. Я спробував збільшити сторінковий файл, але це лише погіршило конфлікти запису. Тоді я зайшов у GamePP NVMe Queue Depth Config, збільшив глибину черги з 1024 до 2048 і увімкнув примусове оновлення кешу. Тест CrystalDiskMark показав, що випадкове читання 4K зросло з 45-52MB/s до 68-75MB/s. Час завантаження сцени скоротився з 12 до 5 секунд. Це дозволило зробити резервну копію стабільної продуктивності.