Вирішення проблем з FPS
Я був у розпачі, коли в густонаселених хабах Horizon: Online почалися розриви екрана та жахливі лаги керування. Спочатку я спробував знизити якість тіней у налаштуваннях гри, але FPS майже не змінився, що лише підтвердило проблему з розподілом ресурсів. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб змінити пріоритет основного процесу з Normal на Real-time та обмежив пам'ять браузера у фоні. Результат вразив: пропускна здатність стабілізувалася на рівні 82-86% за GPU-Z, затримка пам'яті впала до 72-88 нс за AIDA64, а температура трималася в межах 52-58℃ за HWiNFO.