Усунення фризів у масштабних битвах
Щоразу, коли я вступав у велику битву, плавне зображення раптово замирало, що викликало справжню лють. Я пробував режим «Максимальна продуктивність» у Windows, але підвищена напруга лише підняла температуру ще вище, що було абсолютно безглуздо. Я використав GamePP Fan Curve Configuration, щоб нелінійно прив'язати швидкість помпи до температури ядер, примусово ввімкнувши максимум на 70℃. RTSS зафіксував стабілізацію фреймтайму на 12-18 мс, а HWInfo64 показав температуру води 35-40℃.