Вирішення затримок I/O в Dead Space 2
Я був у розпачі: досліджуючи похмурі коридори закинутої станції, помітив фризи по 0.x сек, що повністю руйнувало атмосферу. Спершу я спробував увімкнути скидання кешу запису в Windows, але це лише збільшило час завантаження на 3 секунди та додало розриви екрана. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, щоб підняти глибину черги читання з 32 до 128 та оптимізувати пріоритет I/O. Результат вразив: відгук випадкового читання стабілізувався на 12-15 мс за CrystalDiskMark, а температура диска трималася в межах 42-48℃ за HWMonitor, що підтвердив AIDA64 (18-42 мс до цього).