Контроль шуму та стабільності
У містах, як-от Нортумбрія, температура CPU стрибала між 65℃ та 88℃, через що вентилятори постійно змінювали швидкість, а на екрані з'являлися розриви. Я спробував знизити налаштування графіки, що зменшило температуру на 5℃, але картинка стала піксельною та неприємною. Виходом стало використання GamePP Fan Curve Configuration Panel: я встановив затримку реакції 3с та зафіксував 1600 RPM для діапазону 70-85℃. RTSS показав плавну криву часу кадру та стабільні 62-68 FPS, а температура за AIDA64 трималася в межах 76-82℃.