Боротьба з переповненням RAM

Під час скачки крізь кленовий ліс екран раптово починав жорстко смикатися, ніби час у грі примусово вирізали шматками. Я спробував виставити всі налаштування графіки на мінімум, але гра стала виглядати як проєкт десятирічної давнини, а фризи не зникли, що просто вивело мене з себе. Через GamePP Resource Scheduler я вручну зафіксував файл підкачки віртуальної пам'яті на рівні 16 ГБ на швидкому NVMe розділі. Це спрацювало: мінімальний FPS піднявся з 22 до 45 за RTSS, а частота звернень до віртуальної пам'яті впала на 40% за Resource Monitor при споживанні 7.1-7.6 ГБ за GamePP.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-20 14:33:09