Вирішення проблем з RAM
Досліджуючи стародавню столицю в Where Winds Meet, я помітив, що використання пам'яті стрибає між 13.5-15.2GB за AIDA64, що викликало жахливі розриви під час спринтів. Спочатку я спробував збільшити файл підкачки до 32GB, але замість покращення отримав ще частіші мікрофризи, що мене дуже розлютило. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу гри на Realtime та обмежити ресурси браузера. HWiNFO64 показав, що навантаження на контролер пам'яті впало з 88-94% до 62-71%, а RTSS підтвердив стабілізацію часу кадру на 7-11ms при 42-48℃.