Рішення проблем із VRAM у Rainbow Six
Під час критичного розміну бомби я відчував сильну тривогу, коли час генерації кадрів хаотично стрибав у діапазоні 5-12 мс за даними RTSS. Спроба перезапустити гру лише тимчасово звільнила VRAM, після чого фрагментація знову погіршила продуктивність за лічені хвилини. Тоді я перейшов до панелі GamePP Resource Scheduler, увімкнув стратегію попереднього виділення пам'яті та жорстко зафіксував використання VRAM на рівні 6.5 ГБ. Це дозволило уникнути динамічних піків навантаження. GamePP Benchmark Verification підтвердив, що крива VRAM стала рівною, а час генерації стабільно утримується в межах 6-8 мс. Тепер я можу безпечно зберегти ці параметри для майбутніх сесій без ризику лагів.