Виправлення затримок пам'яті
Я відчував справжній відчай, коли під час запеклих битв на мідлейні екран помітно смикався саме в момент використання здібностей. Спочатку я спробував вимкнути всі зайві програми в автозавантаженні Windows, але це майже не вплинуло на реальний розподіл ресурсів. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет процесу гри до Real-time та обмежити ліміт пам'яті для браузерів. RTSS зафіксував, що час кадру скоротився з 12-22 мс до стабільних 6-9 мс, а AIDA64 підтвердила температуру пам'яті 42-48℃.