Як виправити лаги в TEKKEN 8?
У тренувальному режимі я помітив, що персонаж рухається з запізненням на пів біту, що руйнувало комбо 3A. Спершу я намагався змінити пріоритет через стандартні налаштування Windows, але це призвело до падіння FPS до 48 через фонові процеси. Тоді я скористався GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет Real-time для гри та обмеживши фонові потоки. За даними GamePP Frame Time Analyzer, час генерації кадру зменшився з 12ms до 8ms, а 1% Low FPS досяг 55. Використання GamePP Hardware Sensor показало стабільне навантаження ядер у діапазоні 78-85%, що дозволило зберегти ідеальну реакцію в бою.