Боротьба з затримками пам'яті
Я відчував справжній розпач, коли під час інтенсивних боїв у Stellar Blade помітив ледь помітні, але дратуючі стрибки кадрів під час ухилень. Спочатку я спробував знизити налаштування графіки до середніх; хоча FPS зріс на 12 одиниць, ривки залишилися, що підтвердило проблему не у VRAM. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет основного процесу гри до Real-time та очистити фрагменти пам'яті. Аналіз RTSS підтвердив, що час кадру стабілізувався з 12-18 мс до 8-11 мс, а HWiNFO64 зафіксував температуру модулів у межах 48-53℃. Тепер геймплей став ідеально плавним.