Усунення затримок I/O у Starfield
Я був у розпачі, коли під час міжзоряних подорожей у Starfield екран раптово замерзав на 2 секунди, повністю руйнуючи занурення. Спочатку я спробував вимкнути всі непотрібні автозавантаження в системі; хоча швидкість завантаження ПК зросла, фризи при переході сцен залишилися, що лише роздратувало мене. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler для моніторингу часу очікування I/O. Після невдалої спроби встановити пріоритет 'Real-time', що викликало тремтіння курсору, я вибрав 'High' та обмежив ресурси антивіруса. RTSS зафіксував стабілізацію часу кадру з 20-60мс до 14-22мс, а температура CPU за HWMonitor трималася в межах 65-72℃. AIDA64 підтвердив зниження I/O wait time зі 120-180мс.