Виправлення помилок планування ядер
Мене дуже турбували короткі зависання під час магічних битв; HWiNFO показав, що P-ядра завантажені лише на 40%, тоді як E-ядра працювали на 100%. Я спробував встановити план живлення Windows на High Performance, що трохи прискорило відгук P-ядер, але хаотичне планування E-ядер залишилося, що було неймовірно дратувало. Рятунку став GamePP Resource Scheduler, за допомогою якого я заблокував афініті процесу на фізичні ядра 0-15. GamePP Analyzer зафіксував час кадру 12-18 мс, а AIDA64 підтвердив температуру 75-82℃.