Виправлення статтерінгу в Нью-Йорку
Коли я літав Манхеттеном, швидкі повороти камери викликали жахливі мікроривки, що повністю руйнувало занурення. Спершу я спробував вручну налаштувати спорідненість ядер у Диспетчері завдань Windows, але це призвело до повного вильоту гри при завантаженні нових районів. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет основного процесу на Realtime та перенести фонові завдання на E-ядра. Моніторинг RTSS підтвердив, що час кадру стабілізувався з 12-35 мс до 8-11 мс, а завантаження P-ядер досягло 95-98% за AIDA64. Температура VRM за HWiNFO залишилася в межах 52-58℃.