Боротьба з витоком VRAM
Я був у розпачі: прогулянка Сен-Дені з 4K модами перетворилася на суцільне смикання картинки, що повністю вбило занурення. Спочатку я спробував увімкнути стиснення VRAM у драйвері, але це лише додало жахливого мерехтіння та аліасингу, що мене дуже розчарувало. Тоді я застосував GamePP Image Sampling Calibrator, знизивши роздільну здатність рендерингу до 95% та піднявши чіткість DLSS до 65. Результат вразив: RTSS зафіксував стабільний час кадру 14-18 мс, використання VRAM за AIDA64 стабілізувалося, а температура за HWInfo трималася в межах 64-70℃.