Оптимізація пам'яті для Need for Speed
Під час дрифту на автостраді я помітив, що кермо реагує з затримкою, що руйнувало іммерсію. Спробував очистити тимчасові файли, але це не допомогло, а завантаження пам'яті все одно трималося на рівні 32.5-36.8 ГБ за даними AIDA64. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, виставив пріоритет процесу в Real-time та змінив план живлення на High Performance. Після цього RTSS показав стабільний час кадру 6.1-7.4 мс, а температура контролера пам'яті трималася в межах 52-58 °C за даними AIDA64. Це рішення дозволило зберегти плавність керування навіть на високих швидкостях.