Оптимізація черги NVMe для Metal Gear Solid V
Коли я змінював перспективу на дюнах, персонаж зависав через конфлікт команд. Спроба очистити тимфайли не допомогла. Я активував GamePP NVMe Queue Depth Config, встановивши пріоритет Real-time. Інтервал генерації кадрів знизився з 9.2-13.5ms до 6.1-7.8ms за RivaTuner. Використання пам'яті стабілізувалося на рівні 12.5-14.8GB за AIDA64, а температура пам'яті трималася в межах 56-61℃ за HWiNFO64. Це повністю усунуло лаги.