Вирішення проблем з P-Core
Я був у розпачі, коли під час гри в Legendary Edition помітив дивні мікрофризи при зміні сцен. Спочатку я спробував увімкнути режим «Висока продуктивність» у плані живлення Windows, але це лише підняло частоти, а конфлікти планування потоків залишилися. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб примусово закріпити основні процеси гри за P-ядрами та вимкнути зайві фонові служби. Результат вразив: за RivaTuner час генерації кадру стабілізувався на 12-16 мс (було 18-40 мс), напруга піднялася до 1.28V, а температура за GamePP Hardware Sensor трималася в межах 65-72℃.