Боротьба з візуальним шумом FSR
Під час масових битв я помітив жахливе мерехтіння зубчастих країв, що повністю псувало занурення в 2K. Спершу я спробував вимкнути V-Sync у налаштуваннях гри; затримка впала, але розриви екрана стали ще гіршими, і я зрозумів, що стандартних опцій замало. Тоді я застосував GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти силу різкості з 40% до 68% та зафіксувати частоту вибірки на 100%. За допомогою RivaTuner я підтвердив, що шум країв впав до 6-9%, час генерації кадру стабілізувався на 5.1-6.4ms через RTSS, а температура GPU тримається в межах 66-72℃ за даними AIDA64.