Налаштування пріоритетів у GamePP
Коли я завантажував карту пустелі в Human Host, помітив помітне затримки в поворотах персонажа. Спочатку я спробував очистити тимчасові файли, але це не дало жодного ефекту. Потім я увімкнув GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет процесу гри на рівень Real-time та змінив план живлення на High Performance. За даними AIDA64, навантаження контролера пам'яті стабілізувалося, а інтервал генерації кадрів знизився з 12.3-15.1 мс до 8.1-9.4 мс. Температура пам'яті залишалася стабільною в межах 58-63°C за даними AIDA64, що дозволило зберегти повну іммерсію без ривків.