Як вирішити проблему з пам'яттю Zotac RTX 2060 SUPER у Silent Hill 2?

Коли йдеш через туманними вулицями, картинка починає відверто заїкатися, і в атмосфері горору це відчувається особливо бісиво. 8 ГБ пам'яті Zotac RTX 2060 SUPER просто захлинулися від текстур ремейка: завантаження постійно було під 98%, і система почала використовувати оперативку як віртуальну VRAM, через що затримки обміну стрибали в межах 40-65 мс. Спершу пробував знизити якість тіней, але пам'ять звільнилася лише на 200 МБ, і фризи не зникли, що змусило мене діяти обережніше. Зрештою знизив масштаб рендерингу зі 100% до 85% і увімкнув режим оптимізації пам'яті в панелі NVIDIA. Монітор ресурсів показав, що тиск на VRAM впав з 99% до 82%, а Frame Time стабілізувався на 22-28 мс. Коли ставив 70%, з'явилися жахливі сходинки (аліасинг) по краях, тому 85% стали золотою серединою. Температура 65,0-72,0°C. Дві години гри без переповнення пам'яті — залізо стабільне
Категорія:Апаратне забезпечення та периферія Останнє оновлення:2026-04-19 22:08:46