Боротьба з розривами зображення
Я був у розпачі: під час інтенсивних боїв сокирою швидкі повороти камери викликали жахливі розриви екрана. Спочатку я спробував примусово увімкнути V-Sync у панелі драйвера, але це лише збільшило інпут-лаг на 30 мс, і керування стало ватним. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановив інтенсивність FSR на 65, масштаб рендерингу на 85% та перемкнув режим на Quality. RTSS підтвердив, що час генерації кадру стабілізувався на 8.8-10.2 мс, а AIDA64 зафіксувала температуру GPU 64-69℃. GPU-Z показав споживання VRAM 6.2-7.8GB.