Вирішення зависань при компіляції
Я був у захваті від UE5 Matrix demo, але під час компіляції шейдерів завантаження CPU стрибало від 40% до 100%, і редактор просто зависав. Спроба вручну налаштувати спорідненість у Диспетчері завдань призвела до негайного вильоту компілятора. Тоді я використав GamePP Power Plan Switcher для переходу в режим High Performance та вимкнув E-ядра в BIOS. Це допомогло: частота одного ядра стабілізувалася на рівні 4.9 ГГц за Cinebench R23, а температура за AIDA64 трималася в межах 72-81℃ при обертах кулера 1800-2100RPM за GamePP Sensor.