Оптимізація шейдерів для RTX 5060 Ti
Спочатку я спробував знизити рівень трасування променів, але це погіршило картинку. Потім використав GamePP Shader Compilation Queue Manager для очищення кешу 6.8 ГБ. RTSS показав зниження часу кадру з 22-35 мс до 13-16 мс, а HWiNINFO фіксував температуру 58-64°C. Це повністю вирішило проблему.