Вирішення проблем з ядрами
Під час запеклих сутичок на міді, коли спрацьовує кілька ультимейтів, я відчував жахливі мікроривки, що повністю руйнували занурення. Спочатку я спробував увімкнути Ігровий режим Windows, але FPS продовжував хаотично стрибати в межах 110-160 FPS за даними RTSS. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб примусово прив'язати процес гри до ядер з 3D V-Cache та встановив пріоритет потоку на Realtime. Моніторинг RTSS підтвердив, що час кадру стабілізувався на рівні 5-7 мс, а AIDA64 зафіксував температуру CPU в діапазоні 62-74℃.