Вирішення фризів у Crysis
Я був у розпачі, коли під час перемикання на Nano Armor екран замерзав на 0.8с, повністю руйнуючи динаміку бою. Спочатку я спробував збільшити файл підкачки до 64GB, але це лише погіршило ситуацію: час завантаження зріс на 4с за даними HWiNFO64. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет основного процесу на Realtime та очистити 1.5GB зайвого кешу. Результат вразив: інтервали генерації кадрів стабілізувалися на 9-15мс за RTSS, а температура пам'яті трималася в межах 54-60℃ за AIDA64.