Оптимізація таймінгів VRAM у CS2
Під час швидких переміщень VRAM займала 92-96%, спричиняючи джертер 8-12 мс за даними GamePP. Спроба знизити якість текстур лише погіршила картинку, зробивши гру неграбельною. Через GamePP Memory Controller Load Monitor я змінив таймінги з 16-16-16-39 на 15-15-15-38, прибравши вузьке місце на 2250 МГц. 3DMark підтвердив стабільність, а температура трималась у межах 68-72℃. Це дозволило зберегти налаштування без втрати продуктивності.