Усунення затримок I/O
Я був у розпачі: під час стелс-місій у місті різкі повороти камери викликали жахливий поп-ін об'єктів. Спочатку я спробував увімкнути скидання кешу запису в системі, але це лише призвело до зависань під час збережень. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину черги з 1024 до 2048 та оптимізувавши планування I/O. Результат вразив: час кадру стабілізувався на 12-16мс за RTSS, затримка випадкового читання впала до 110-145нс через GamePP, а температура диску трималася в межах 42-48℃ за AIDA64.