Керування ядрами P-Core

Я зіткнувся з серйозними конфліктами пріоритетів між P-ядрами та E-ядрами на Z890-A, що призводило до рваного FPS у смоках CS2. Спробував повністю вимкнути E-ядра в BIOS; падіння зменшилися, але загальна відгукливості системи впала, що дуже засмутило. Виходом став GamePP Resource Scheduler: я прив'язав процес гри до перших чотирьох фізичних P-ядер і встановив пріоритет «Real-time». RTSS показав, що фреймтайм стабілізувався на 1.8-2.2ms, а температура CPU за AIDA64 була 62-68℃ при нагріві VRM 55-60℃ за HWiNFO та GPU 60-78℃.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-05-31 13:55:17