Виправлення стрибків CPU
Під час мого першого масштабного натиску в битві екран помітно заїкав, що абсолютно неприпустимо для стратегії. Я спробував зменшити кількість юнітів у грі; хоча FPS зріс на 5, фризи залишилися, тому я вирішив діяти радикальніше з охолодженням. Я використав GamePP Fan Curve Configuration Panel, щоб заблокувати швидкість помпи на 100% та перемкнути вентилятори в режим Full Speed. RTSS підтвердив, що час генерації кадрів стабілізувався на рівні 14-18ms, а AIDA64 показала температуру CPU в межах 68-75°C замість піків у 95°C.