Налаштування DLSS в Tomb Raider
Обличчя Лари виглядало розмитим у DLSS Quality. Перемикання на Balanced погіршило деталізацію ще більше. Я увійшов у GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, збільшив інтенсивність шеперення з 50 до 75 та встановив рендер на 100%. RivaTuner показав чіткість деталей, а HWiNFO зафіксував стабільну температуру GPU 56-62℃.