Покращення чіткості DLSS
Досліджуючи планети в 4K, я помітив, що режим DLSS Quality робить текстури каменів занадто гладкими, наче накладено м'який фільтр. Спочатку я спробував переключити DLSS у збалансований режим; FPS зріс, але розмиття лише посилилося. Тоді я задіяв GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості з 50 до 75 та зафіксувавши роздільну здатність рендерингу на 100%. RivaTuner підтвердив значне збільшення кількості ефективних пікселів, а фреймтайм стабілізувався на 15-18мс. AIDA64 зафіксувала температуру 60-66℃.